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Spielmatte bei 'Deepcut Studio' konfigurieren

In diesem Artikel beschreibe ich euch, wie ihr auch eine Spielmatte bei 'Deepcut Studio' konfigurieren könnt, um sie bei Boundless Tactics zu verwenden.

 

Die Homepage von 'Deepcut Studio' findet ihr hier: KLICK!

Dort könnt ihr über den Reiter 'PRINT-O-MAT' eure eigene Spielmatte gestalten.

 

Um eine geeignete Spielmatte für 'Boundless Tactics' zu konfigurieren müsst ihr nur ein paar einfache Schritte durchführen.


Schritt1

Um ein vorgefertigtes Design zu verwenden wählt 'Choose file from library' und dann das gewünschte Design.

Oder ladet ein eigenes Design hoch...

Dann klickt auf den Button 'Next'.


Schritt 2

Wählt jetzt 'Custom Size'.

Setzt 'Width' auf den Wert '107' und 'Height' auf den Wert '77'.

Wählt 'cm' als Maßeinheit.

Mit dem Button 'Apply' wird die Größe des Spielfeld angezeigt.

Dieser kann dann verschoben werden, um den gewünschten Grafikbereich zu wählen.

Dann klickt auf den Button 'Next'.


Schritt 3

Wählt nun 'Add square/hexagon grid to mat'.

Dann 'Hexagon grid' // 'Horizontal' // 'cm'

Setzt die 'Grid size' auf '5,00'

 

Im Feld 'Choose line thickness' kann nun die Dicke der Striche des Hexfeld-Rasters gewählt werden.

Was ihr hier auswählt, hängt von eurem persönlichen Geschmack ab.

 

Für die Farbe des Hexfeld-Rasters empfehle ich kein reines Weiß zu verwenden.

Besser geeignet sind Grautöne oder Beige.

 

Wählt für das Raster eine kontrastierende Farbe zum Untergrund um die Hexfelder deutlich sichtbar zu machen.

 

Dann klickt auf den Button 'Next' um die Konfiguration eurer Spielmatte abzuschließen.


Überprüfen der Spielmatte

Ihr habt eure Spielmatte richtig konfiguriert, wenn ihr 21 vollständige Hexfelder in der Breite und 17 vollständige Hexfelder in der Tiefe darauf erkennen könnt.

 

Außerdem muss in der Darstellung 'Center area preview' ein Hexfeld wie folgend abgebildet sein...

...viel Spaß beim konfigurieren.